[SBPC] Simple Battlefield Procon Client
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[SBPC] Simple Battlefield Procon Client
Ein frohes neues Jahr wünsche ich euch allen!
Der 01.01.2014 ist nun der Startschuss einer neuen Idee von Licherkette und mir. Da wir nun erfolgreich Procon auf unserem Battlefield 4 Server einsetzen und nahezu jeder BF4 Server von Procon administriert wird, ist es nun an der Zeit etwas umzudenken. Da der eigentliche Procon Client seeehr umständlich zu bedienen ist und wir über eine selbstgeschriebene Rcon Lösung bereits verfügen war es an der Zeit beides miteinander zu verschmelzen. Vorhin nach der Silvesterparty habe ich angefangen SBPC zu schreiben und habe nun eine auf das Procon Protokoll umgeschriebene Version des alten BFRC vor mir. Das neue Programm arbeitet mit dem Procon Layer schon erstaunlich reibungslos obwohl viel unter der Haube umgeschrieben werden musste und das Procon Protokoll noch sehr neu für mich ist. Der Clou ist das Procon uns einen Serverlayer mit Rechteverwaltung bietet sowie die Möglichkeit Plugins einzubinden und hier bietet SBPC eine nahtlose Schnittstelle als Client ohne erneut das Rad erfinden zu müssen. Dieser Schritt war auch im Bezug zur Vermarktung der Software kein blöder da wie gesagt fast jeder BF4 Server mit dem Proconlayer bereits läuft
In wenigen Tagen wird die erste Beta Version erscheinen!
Das alte Projekt "BFRC" wurde somit eingestellt.
Der 01.01.2014 ist nun der Startschuss einer neuen Idee von Licherkette und mir. Da wir nun erfolgreich Procon auf unserem Battlefield 4 Server einsetzen und nahezu jeder BF4 Server von Procon administriert wird, ist es nun an der Zeit etwas umzudenken. Da der eigentliche Procon Client seeehr umständlich zu bedienen ist und wir über eine selbstgeschriebene Rcon Lösung bereits verfügen war es an der Zeit beides miteinander zu verschmelzen. Vorhin nach der Silvesterparty habe ich angefangen SBPC zu schreiben und habe nun eine auf das Procon Protokoll umgeschriebene Version des alten BFRC vor mir. Das neue Programm arbeitet mit dem Procon Layer schon erstaunlich reibungslos obwohl viel unter der Haube umgeschrieben werden musste und das Procon Protokoll noch sehr neu für mich ist. Der Clou ist das Procon uns einen Serverlayer mit Rechteverwaltung bietet sowie die Möglichkeit Plugins einzubinden und hier bietet SBPC eine nahtlose Schnittstelle als Client ohne erneut das Rad erfinden zu müssen. Dieser Schritt war auch im Bezug zur Vermarktung der Software kein blöder da wie gesagt fast jeder BF4 Server mit dem Proconlayer bereits läuft
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Zuletzt geändert von JDZ am 28.01.2014, 20:11, insgesamt 1-mal geändert.
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JDZ, echt ne klasse Leistung, aber um 5:28 Posten, an Neujahr und vorher noch den Code schreiben?
Bitte, so nötig ist das nicht. Endspan dich doch auch einmal ein wenig. Nicht das man dich irgendwann einweisen lässt, weil du nur noch in wirren Programmiersprachen redest und deine Umgebung dich nicht mehr versteht
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SBPC läuft schon wunderbar auf dem Procon Layer. Mit im Gepäck ist ein neuer Skin für ein bisschen mehr Kontrast
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Zuletzt geändert von JDZ am 02.01.2014, 14:04, insgesamt 1-mal geändert.
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Super
ABER .. ich bitte aber zu bedenken, das wir mit Tests des neuen SBPC auf unserem Server doch vorsichtig hantieren, sonst befürchte ich das bei evtl. Störungen des Spielbetriebs unsere neuen Mitspieler vergraulen. Denn wie man an dem Screen schön sieht, unser Server wird auch besucht ohne das wir ihn füllen
ABER .. ich bitte aber zu bedenken, das wir mit Tests des neuen SBPC auf unserem Server doch vorsichtig hantieren, sonst befürchte ich das bei evtl. Störungen des Spielbetriebs unsere neuen Mitspieler vergraulen. Denn wie man an dem Screen schön sieht, unser Server wird auch besucht ohne das wir ihn füllen
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